
Издател: PlatinumGames Inc.
Неокласическият шутър отвръща на удара! Прикрепяйте се, разделяйте се и се строявайте! Пилотирайте 3 изтребителя и си върнете слънцето от ръцете на злото в този шутър със свободна формация, вдъхновен от духа на класическите шутъри от 80-те Moon Cresta и Terra Cresta. Серията NEO-CLASSIC ARCADE на PlatinumGames продължава духа и забавлението на класическите игри с помощта на съвременни технологии, а първият проект в тази инициатива е SOL CRESTA. SOL CRESTA взема стратегиите за прикрепване и строяване от класическите шутъри Moon Cresta и Terra Cresta и ги издига на по-високо ниво със системата „прикрепване със свободна формация“. Флагманският кораб Yamato, съставен от изтребителите Amaterasu, Tsukuyomi и Susano, може да използва различни атаки в зависимост от подредбата на трите кораба. Прикрепването, разделянето и преформирането на корабите според нуждите е ключът към победата над нашественическите армии на Mega Zofer. История Човечеството претърпя сериозно поражение от армията на Mandler по време на последното им нашествие в Слънчевата система. Загубило Луната и прогонено от Земята, то било принудено да се оттегли чак до Лаомедея, 12-ата луна на Нептун. С последните си надежди то създава отряда за възстановяване на Слънцето SOL CRESTA и поверява съдбата на Слънчевата система на Yamato, авангарден кораб за прикрепване. -Прикрепване със свободна формация Yamato, който се изправя срещу злото на Mega Zofer, се състои от 3 изтребителя. В началото ще излетиш само с един изтребител, но вземи правилния предмет и приятелските изтребители ще се появят за усилване! Прикрепвай се и се разделяй, за да промениш свойствата на атаките си, и използвай различни формации за достъп до впечатляващ арсенал. -Класическо вълнение в стил 80-те Музиката в SOL CRESTA е дело на легендарния композитор на chiptune Yuzo Koshiro, а играта отдава почит на звука и визията на по-ранните игри от серията Cresta, връщайки аркадната треска и отивайки отвъд обикновената носталгия. Има дори режим Caravan с времево ограничение и класиране по високи резултати, както и онлайн класации. -Новото предизвикателство на PlatinumGames Какво би се случило, ако PlatinumGames, създателите на изпълнени с действие и съдържание игри като Bayonetta, NieR:Automata и ASTRAL CHAIN, опитат сили в шутърите? Ето отговора. Визуалният стил е класически, но оригиналността и дълбочината на системите и геймплея предлагат свеж и задълбочен шутър опит, който расте с всяко влизане в играта.
getcheapgames: Още няма отзиви.