
Vydavatel: Konami (EU) · Datum vydání: 2026-09-24
Bonus za předobjednávku Standardní edice - CRTV styl: Zrezivělý * *Tato kosmetická úprava změní vzhled CRTV. O hře Simon Ordell je povolán zpět na ostrov St. Amelia, aby „všechno napravil“, a setkává se s městem, které leží v tichu pod těžkou mlhou, zdánlivě opuštěným, ale ne klidným. Jak se ponořuje hlouběji a snaží se pochopit své spojení s tímto místem a jeho obyvateli, Simon začíná objevovat fragmenty minulosti, které vyplouvají na povrch. Hra je zcela prožívána z pohledu první osoby, Simon musí prozkoumávat, vyhýbat se nebezpečí a přežít s omezeným arzenálem zbraní a nástrojů, včetně CRTV, kapesní televize, která slouží k ladění nestabilních signálů. Vyhýbání se nebezpečí je napínavé; boj je zběsilý, zatímco příběhem řízené hádanky odhalují pravdu, která se odmítá skrýt. SILENT HILL: Townfall je celovečerní, samostatný psychologický horor zasazený do chladného, izolovaného prostředí Skotska v roce 1996. Prozkoumejte St. Amelii v roce 1996 Ulice nasáklé mlhou, opuštěné komunity a zapomenuté kouty vyprávějí svůj příběh prostřednictvím atmosféry a historie. Realita a iluze se jemně prolínají, aby přitáhly hráče do hlubin hmatatelného světa St. Amelie. Úplně nový, nezapomenutelný SILENT HILL SILENT HILL: Townfall vyzařuje krásné a mlhou zahalené ulice Skotska, nabízí nové prostředí pro vyprávění jedinečného a děsivého příběhu. Více než jen hororová hra, toto je příběh o introspekci, ztrátě a následcích. Strach roste z malých detailů, tichých okamžiků a dlouhého stínu Simonovy minulosti. Strategický stealth a boj Švihejte a blokujte s blízkými zbraněmi v zběsilém boji, nebo si udržujte odstup a používejte palné zbraně k přežití. Vyberte si, jak se zapojit do každého střetu, využijte jak nástroje, které máte k dispozici, tak prostředí kolem vás. Daleko za bojem nebo útěkem, opatrně se proplížíte kolem nebezpečí skrze stealth, sledujte pozice nepřátel z úkrytu nebo je odlákávejte pomocí distrakcí. Narrativní hádanky řízené CRTV Ikonické rádio SILENT HILL se vrací jako CRTV, přenosné televizní zařízení. Hrozby skrývající se v okolí, fragmenty příběhu a tajemné stopy se vznášejí skrze nestabilní analogové signály, které mohou hráči zachytit laděním CRTV. Prostřednictvím příběhem řízených hádanek úzce spojených s těmito fragmenty mohou hráči prožít minulost a nahlédnout do každodenního života ve městě, přičemž zůstávají neustále v obraze o příběhu. První osoba SILENT HILL zážitek První celovečerní hra SILENT HILL, která je prezentována z pohledu první osoby, umožňuje hráčům prožít mlhou zahalené město přímo očima Simona. S omezenou viditelností a zvýšeným pocitem blízkosti nebezpečí se stealth, boj, prozkoumávání a CRTV cítí intimně, blízko a děsivě. Více konců Konce formované hráčovými akcemi zanechávají trvalý emocionální dojem dlouho poté, co příběh skončí. Zvukový design a hudba budující napětí Každé vrznutí, signál a výkřik přibližují nebezpečí, přičemž kreativní zvukový design vytváří bohatou a děsivou zvukovou krajinu. Plně dynamický soundtrack od Pilotpriest se rozvíjí a mění s akcemi hráče a nepřátel, reaguje a buduje napětí a uvolnění s přílivem a odlivem akce a stealth.
getcheapgames: Zatím žádné recenze.