Gears of War: E-Day im Testspiegel: Das sagt die Kritik

Die Kritik lobt das beste Shooting der Reihe und einen starken Horde-Siege-Modus, doch die lange Kampagne spaltet. Der Konsens, die PC-Lage, die Preise.

Test · Von getcheapgames · · · 5 Min. Lesezeit

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Gears of War: E-Day ist am 6. Oktober 2026 weltweit für Xbox Series X|S, Windows-PC und Steam erschienen, nach fünf Tagen Early Access für Besitzer der Premium Edition. Außerdem ist es vom ersten Tag an in Game Pass Ultimate und PC Game Pass enthalten. Wir haben das Spiel für diesen Artikel nicht selbst gespielt: Hier fassen wir zusammen, was die großen Medien berichten, und nennen die Preise, die wir verfolgen.

Die Wertungen

  • OpenCritic: ein Top Critic Average von 87, und 92 % der Kritiker empfehlen es, auf Basis von 93 Tests bei unserer Prüfung am 11. Oktober.
  • Metacritic: 87 für die Version für Xbox Series X (58 Kritiken) und 83 für PC (40 Kritiken).
  • Steam-Spieler: „Größtenteils positiv“, mit 72 % positiven unter 5.232 englischsprachigen Nutzerrezensionen am 11. Oktober.

Die Einzelwertungen streuen stärker, als die Durchschnitte vermuten lassen. Pure Xbox vergab 10/10, IGN und Shacknews 9/10, Eurogamer, TechRadar und VGC 4/5, TheSixthAxis 8/10, PC Gamer 77/100 und GameSpot 7/10. Viele Tests zum Launch deckten nur die Kampagne ab, weil der Multiplayer im Testzeitraum noch nicht verfügbar war. Eurogamer ließ seinem Kampagnentest am 9. Oktober ein vollständiges Fazit folgen, das auch Horde Siege und Versus abdeckt.

Was den Kritikern gefiel

  • Das Shooting. Hier herrscht am ehesten Einigkeit. PC Gamer schreibt, Gears „has never felt better to play“, es habe sich also nie besser gespielt, und nennt dafür eine neue Sprungtaste, wendigere Figuren und eine klügere Tastenbelegung; erst auf dem Schwierigkeitsgrad Hardcore komme das Kampfsystem richtig zur Geltung.
  • Horde Siege. Eurogamer hält die Neuauflage von Horde, bei der 12 Spieler in Vierertrupps auf Karten aus der Kampagne antreten, trotz holprigen Einstiegs für die bisher beste Version des Modus. Auch PC Gamer bewertet den Multiplayer besser als die Kampagne.
  • Präsentation. TechRadar zählt eine der höchsten grafischen Qualitäten im Gaming zu den Pluspunkten, Polygon nennt die Zwischensequenzen mit die atemberaubendsten, die es je gesehen hat, und Pure Xbox zählt es zu den schönsten Spielen auf Xbox.
  • Die Prequel-Story, zumindest für manche. Pure Xbox und IGN (zitiert von Windows Central) loben beide, wie es mit der Vorgeschichte von Marcus und Dom und mit den neuen Figuren umgeht.

Was den Kritikern nicht gefiel

  • Länge und Tempo. Die Schätzungen gehen auseinander: etwa 16 Stunden bei Pure Xbox, über 20 bei PC Gamer und rund 25 bei TechRadar mit Sammelobjekten und Nebenmissionen. Laut TechRadar zieht sich der Mittelteil; PC Gamer fand die ganze Kampagne eintönig und ermüdend.
  • Die halboffenen Stadtgebiete. Polygon nennt den ersten von vier offenen Abschnitten den größten Tempokiller, und GameSpot fand die offenen Areale ziemlich langweilig. Pure Xbox sah das anders und hat die Stadt Kalona gern erkundet.
  • Die Story, für andere. GameSpot nennt sie enttäuschend, und PC Gamer findet, dass das Prequel seine Existenz kaum rechtfertigen kann.
  • Ecken und Kanten. Polygon berichtet von Bugs, darunter Probleme mit der Trefferabfrage und seltsame Wegfindung der Gegner, und schreibt, dass computergesteuerte Squad-Kameraden auf höheren Schwierigkeitsgraden überfordert sind, Koop also die bessere Wahl ist. Eurogamer bemängelt ungünstige Checkpoints und einen Versus-Modus, der für Gelegenheitsspieler zäh ist.

Performance auf PC und Konsole

  • Anforderungen: Steam setzt eine raytracingfähige Grafikkarte voraus (mindestens RTX 2060, RTX 5050 oder RX 6600; empfohlen RTX 3060 Ti, RTX 5060 oder RX 6700 XT), dazu 115 GB Platz auf einer SSD.
  • Desktop: Tom's Guide sah auf einer RTX 5070 mit Ryzen 7 9700X in 4K auf Hoch ohne Upscaling etwa 50 fps und mit Upscaling per DLSS 4.5 samt Frame Generation rund 115 fps, mit gelegentlichen Einbrüchen um 15–20 fps in offenen Gebieten. Polygon fand die Balance zwischen Bildrate und Bildqualität auf einem PC, der die empfohlenen Anforderungen erfüllte, einen ständigen Kampf.
  • Steam Deck: vorerst Finger weg. PC Guide berichtet, dass Steam Deck HQ die Performance mit 2 von 5 Punkten bewertet hat und TechPowerUp es selbst auf Niedrig für unspielbar hält.
  • Xbox Series X: Pure Xbox beschreibt einen Qualitätsmodus mit 30 fps und einen Performance-Modus mit 60 fps, der etwas weich aussehen kann; Splitscreen für zwei Spieler läuft mit 30 fps.

Solltest du es kaufen?

Den Tests nach zu urteilen, sollten Fans klassischer Deckungsshooter, Koop-Spieler und alle, die Lust auf Horde haben, hier reichlich finden. Wenn du ohnehin für Game Pass Ultimate oder PC Game Pass zahlst, ist es enthalten, du kannst die Kampagne also ausprobieren, bevor du etwas kaufst. Warte lieber ab, wenn du eine kurze, straffe Kampagne willst, wenn dein PC nahe an den Mindestanforderungen liegt oder du auf dem Steam Deck spielst, oder wenn du sehen willst, wie sich die Balance im Versus und der Support nach dem Launch einpendeln.

In Irland ist der niedrigste Preis, den wir am 12. Oktober 2026 für die Standardedition erfassen, €52.18 für einen Key für den Microsoft Store (PC) bei Kinguin (Region Europa). Das ist kein Steam-Key, prüfe also vor dem Kauf die Plattform, und beachte, dass der Preis von Kinguin die Servicegebühr nicht enthält, die der Marktplatz an der Kasse aufschlägt. Auf Steam kostet das Spiel €69.99, die Premium Edition €99.99. Der fünftägige Vorsprung der Premium Edition ist inzwischen vorbei; übrig bleiben kosmetische Pakete, ein Waffenpaket für die Kampagne und 1.000 Iron als Spielwährung. Die Preise ändern sich täglich: Aktuelle Angebote findest du unter Gears of War: E-Day, und hier steht, wie wir Angebote sortieren.

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