Gears of War: E-Day: lo que dice la crítica

La crítica elogia los mejores tiroteos de la saga y un gran modo Horde Siege, pero la larga campaña divide. El consenso, el panorama en PC y los precios.

Análisis · Por getcheapgames · · · 6 min de lectura

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Gears of War: E-Day se lanzó en todo el mundo el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S, PC con Windows y Steam, tras cinco días de acceso anticipado para quienes tenían la Premium Edition. Además, está incluido en Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el primer día. No lo hemos jugado para este artículo: es un resumen de lo que han publicado los principales medios, más los precios que seguimos.

Las notas

  • OpenCritic: una media Top Critic de 87, y el 92% de la crítica lo recomienda, a partir de 93 análisis cuando lo consultamos el 11 de octubre.
  • Metacritic: 87 para la versión de Xbox Series X (58 análisis de la crítica) y 83 para PC (40 análisis).
  • Jugadores de Steam: «Mayormente positivos», con un 72% de reseñas positivas entre 5232 reseñas de usuarios en inglés a 11 de octubre.

Los veredictos individuales están más dispersos de lo que sugieren las medias. Pure Xbox le dio un 10/10, IGN y Shacknews un 9/10, Eurogamer, TechRadar y VGC un 4/5, TheSixthAxis un 8/10, PC Gamer un 77/100 y GameSpot un 7/10. Muchos análisis de lanzamiento cubrieron solo la campaña, porque el multijugador no estaba disponible durante el periodo de análisis. Eurogamer completó su análisis de la campaña con un veredicto completo el 9 de octubre que también abarca Horde Siege y Versus.

Lo que gustó a la crítica

  • Los tiroteos. Es lo más parecido a un consenso. PC Gamer dice que Gears «has never felt better to play» (nunca había sido tan bueno a los mandos), y lo atribuye a un nuevo botón de salto, unos personajes más ágiles y una distribución de botones más inteligente; además, sostiene que la dificultad Hardcore es donde el combate funciona de verdad.
  • Horde Siege. Eurogamer considera esta nueva versión de Horda, con 12 jugadores divididos en escuadras de cuatro en mapas sacados de la campaña, la mejor versión del modo hasta la fecha, pese a una introducción torpe. PC Gamer también valora el multijugador por encima de la campaña.
  • Presentación. TechRadar destaca entre sus puntos fuertes una de las fidelidades visuales más altas del sector, Polygon dice que tiene algunas de las cinemáticas más impresionantes que ha visto y Pure Xbox lo sitúa entre los juegos más bonitos de Xbox.
  • La historia de la precuela, para algunos. Pure Xbox e IGN (citado por Windows Central) elogian cómo trata el pasado de Marcus y Dom y a los nuevos personajes.

Lo que no gustó

  • Duración y ritmo. Las estimaciones varían: unas 16 horas para Pure Xbox, más de 20 para PC Gamer y unas 25 para TechRadar con coleccionables y misiones secundarias. TechRadar dice que la parte central se hace pesada; a PC Gamer toda la campaña le pareció monótona y agotadora.
  • Las zonas semiabiertas de la ciudad. Polygon dice que la primera de las cuatro secciones abiertas es lo que más rompe el ritmo, y a GameSpot las zonas abiertas le parecieron bastante sosas. Pure Xbox no está de acuerdo y disfrutó explorando la ciudad de Kalona.
  • La historia, para otros. GameSpot la califica de decepcionante, y PC Gamer cree que a la precuela le cuesta justificar su existencia.
  • Asperezas. Polygon informa de errores como fallos en el registro de impactos y una navegación extraña de los enemigos, y dice que los compañeros controlados por la máquina sufren en las dificultades altas, así que el cooperativo es la mejor forma de jugar. Eurogamer señala puntos de control mal situados y un modo Versus muy exigente para los jugadores ocasionales.

Rendimiento en PC y consolas

  • Requisitos: Steam exige una tarjeta gráfica compatible con trazado de rayos (mínimo RTX 2060, RTX 5050 o RX 6600; recomendado RTX 3060 Ti, RTX 5060 o RX 6700 XT) y 115 GB de espacio en SSD.
  • Sobremesa: Tom's Guide, con una RTX 5070 y un Ryzen 7 9700X, obtuvo unos 50fps a 4K en calidad Alta antes del reescalado y alrededor de 115fps con el reescalado DLSS 4.5 y la generación de fotogramas, con caídas ocasionales de 15-20fps en las zonas abiertas. Polygon, en un PC que cumplía los requisitos recomendados, vio que equilibrar la tasa de fotogramas y la calidad de imagen era una batalla constante.
  • Steam Deck: mejor evitarla por ahora. PC Guide informa de que Steam Deck HQ puntuó su rendimiento con un 2 sobre 5, y de que a TechPowerUp le resultó injugable incluso en calidad Baja.
  • Xbox Series X: Pure Xbox describe un modo Calidad a 30fps y un modo Rendimiento a 60fps que puede verse algo borroso; la pantalla dividida para dos jugadores funciona a 30fps.

¿Merece la pena comprarlo?

A juzgar por los análisis, los fans de los shooters de coberturas clásicos, los jugadores de cooperativo y cualquiera con ganas de Horda deberían encontrar mucho aquí. Si ya pagas Game Pass Ultimate o PC Game Pass, está incluido, así que puedes probar la campaña antes de comprar nada. Plantéate esperar si quieres una campaña corta y concentrada, si tu PC está cerca de los requisitos mínimos o juegas en Steam Deck, o si quieres ver cómo evolucionan el equilibrio de Versus y el soporte tras el lanzamiento.

En Irlanda, el 12 de octubre de 2026, el precio más bajo que seguimos para la edición estándar es de €52.18 por una clave de Microsoft Store (PC) en Kinguin (región Europa). No es una clave de Steam, así que comprueba la plataforma antes de comprar, y ten en cuenta que el precio de Kinguin no incluye la comisión de servicio que el marketplace añade al pasar por caja. En Steam el juego cuesta €69.99, y la Premium Edition, €99.99. La ventaja de cinco días de la Premium ya ha pasado; lo que queda son packs cosméticos, un pack de armas para la campaña y 1000 de Iron, la moneda del juego. Los precios cambian cada día: consulta las ofertas actualizadas en Gears of War: E-Day y cómo ordenamos las ofertas.

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