Gears of War: E-Day : ce qu’en disent les tests

La critique salue le meilleur gunplay de la série et l’excellent mode Horde Siege, mais la longue campagne divise. Le consensus, le PC, les prix.

Test · Par getcheapgames · · · 6 min de lecture

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Gears of War: E-Day est sorti dans le monde entier le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PC Windows et Steam, après cinq jours d’accès anticipé pour les possesseurs de l’édition Premium. Il est aussi inclus dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès le premier jour. Nous n’y avons pas joué pour cet article : voici un résumé de ce qu’ont publié les principaux médias, et les prix que nous relevons.

Les notes

  • OpenCritic : une moyenne Top Critic de 87, avec 92 % de critiques qui le recommandent, sur 93 tests lors de notre relevé du 11 octobre.
  • Metacritic : 87 pour la version Xbox Series X (58 critiques) et 83 sur PC (40 critiques).
  • Joueurs Steam : « Plutôt positives », avec 72 % d’avis positifs sur 5 232 évaluations d’utilisateurs en anglais au 11 octobre.

Les verdicts individuels sont plus dispersés que ne le laissent penser les moyennes. Pure Xbox lui donne 10/10, IGN et Shacknews 9/10, Eurogamer, TechRadar et VGC 4/5, TheSixthAxis 8/10, PC Gamer 77/100 et GameSpot 7/10. Beaucoup de tests publiés à la sortie ne portaient que sur la campagne, car le multijoueur n’était pas accessible pendant la période de test. Eurogamer a complété son test de la campagne par un verdict complet le 9 octobre, qui couvre aussi Horde Siege et Versus.

Ce que la critique a aimé

  • Le gunplay. C’est ce qui se rapproche le plus d’un consensus. Selon PC Gamer, Gears « has never felt better to play » : jamais la série n’a été aussi agréable à jouer, grâce à un nouveau bouton de saut, des personnages plus agiles et une disposition des commandes plus intelligente. Le site estime que c’est en difficulté Hardcore que le combat donne toute sa mesure.
  • Horde Siege. Eurogamer considère cette nouvelle version du mode Horde, avec 12 joueurs répartis en escouades de quatre sur des cartes tirées de la campagne, comme la meilleure à ce jour, malgré une prise en main maladroite. PC Gamer place lui aussi le multijoueur au-dessus de la campagne.
  • La réalisation. TechRadar compte parmi ses points forts une fidélité visuelle parmi les plus poussées du jeu vidéo, Polygon juge certaines cinématiques parmi les plus époustouflantes qu’il ait vues, et Pure Xbox le classe parmi les plus beaux jeux sur Xbox.
  • Le récit de la préquelle, pour certains. Pure Xbox et IGN (cité par Windows Central) saluent tous deux la façon dont il traite le passé de Marcus et Dom ainsi que les nouveaux personnages.

Ce que la critique n’a pas aimé

  • Durée et rythme. Les estimations varient : environ 16 heures pour Pure Xbox, plus de 20 pour PC Gamer, et près de 25 pour TechRadar avec les objets à collectionner et les missions secondaires. TechRadar trouve que le milieu traîne ; PC Gamer a jugé l’ensemble de la campagne monotone et épuisant.
  • Les zones urbaines semi-ouvertes. Polygon voit dans la première des quatre sections ouvertes la plus grosse cassure de rythme, et GameSpot a trouvé les zones ouvertes plutôt ennuyeuses. Pure Xbox n’est pas d’accord et a aimé explorer la ville de Kalona.
  • L’histoire, pour d’autres. GameSpot la trouve décevante, et PC Gamer estime que la préquelle peine à justifier son existence.
  • Des finitions perfectibles. Polygon signale des bugs, dont des problèmes d’enregistrement des tirs et des déplacements ennemis étranges, et note que les coéquipiers contrôlés par l’ordinateur peinent dans les difficultés élevées : mieux vaut jouer en coop. Eurogamer pointe des points de sauvegarde mal placés et un mode Versus difficile pour les joueurs occasionnels.

Performances sur PC et consoles

  • Configuration : Steam impose une carte graphique compatible ray tracing (minimum RTX 2060, RTX 5050 ou RX 6600 ; recommandé RTX 3060 Ti, RTX 5060 ou RX 6700 XT) ainsi que 115 Go d’espace sur SSD.
  • PC de bureau : Tom's Guide, avec une RTX 5070 et un Ryzen 7 9700X, a mesuré environ 50 fps en 4K High avant upscaling et autour de 115 fps avec l’upscaling DLSS 4.5 et la génération d’images, avec des chutes ponctuelles de 15 à 20 fps dans les zones ouvertes. Polygon, sur un PC conforme à la configuration recommandée, a dû sans cesse arbitrer entre fréquence d’images et qualité d’image.
  • Steam Deck : à éviter pour l’instant. PC Guide rapporte que Steam Deck HQ a noté ses performances 2 sur 5, et que TechPowerUp l’a jugé injouable même en réglages Bas.
  • Xbox Series X : Pure Xbox décrit un mode Qualité à 30 fps et un mode Performance à 60 fps à l’image parfois un peu floue ; l’écran partagé à deux joueurs tourne à 30 fps.

Faut-il l’acheter ?

À en juger par les tests, les fans de jeux de tir à couvert classiques, les joueurs en coop et les amateurs de Horde devraient y trouver leur compte. Si vous payez déjà le Game Pass Ultimate ou le PC Game Pass, le jeu est inclus : vous pouvez donc essayer la campagne avant d’acheter quoi que ce soit. Mieux vaut attendre si vous voulez une campagne courte et resserrée, si votre PC est proche de la configuration minimale ou si vous jouez sur Steam Deck, ou encore si vous voulez voir comment évoluent l’équilibrage du Versus et le suivi après la sortie.

En Irlande, le 12 octobre 2026, le prix le plus bas que nous relevons pour l’édition standard est de €52.18 pour une clé Microsoft Store (PC) chez Kinguin (région Europe). Ce n’est pas une clé Steam : vérifiez donc la plateforme avant d’acheter, et notez que le prix de Kinguin n’inclut pas les frais de service que la place de marché ajoute au moment de payer. Sur Steam, le jeu coûte €69.99, et l’édition Premium €99.99. Les cinq jours d’avance de l’édition Premium sont désormais passés ; il reste des packs cosmétiques, un pack d’armes pour la campagne et 1 000 Iron de monnaie en jeu. Les prix changent chaque jour : consultez Gears of War: E-Day pour les offres en direct, et comment nous classons les offres.

Sources

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