
퍼블리셔: Indie. io · 출시일: 2023-05-01
게임 소개 더 자세히 말하자면, 주문하러 온 분들이 원하는 것을 정확히 알고 있습니다. 파괴와 혼돈으로 가득한 완벽한 한 끼 식사입니다. 담백한 R.I.C.E 한 접시를 준비했습니다. 극적이고 자극적인 스토리가 지나치게 진지하다고요? 조금도 아닙니다. 불평만 늘어놓는 수많은 캐릭터들이 있다고요? 군더더기는 모두 잘라냈습니다. 간단하고 빠른 전투, 아케이드 게임의 정수를 그대로 담았다고요? 그건 정말 좋은 요리죠. The Repetitive Indie Combat Experience™는 하루의 끝에 필요한 모든 것입니다. 검 한 자루, 맥주 여섯 캔, 그리고 별가루로 만들어 버릴 행성들뿐이며, (무엇보다 중요한) 전리품을 얻을 수 있는 곳들입니다. 행성 집단 학살보다 더 좋은 것은 없습니다. 1단계: 죽이기 믿기 어렵겠지만 사실입니다. 행성 전체를 죽이는 게임입니다. 일반적인 게임이라면 쥐를 막대기로 때리는 것부터 시작해 먹이사슬을 거슬러 올라가고, 이십 시간쯤 지나서야 보스에게 처참하게 당하겠죠. 하지만 여기서는 그렇지 않습니다. 매 판마다 한 번에 생태계 전체를 헤치며 나아가고, 그들의 경험치를 흡수해 강화와 짜릿한 쾌감을 얻습니다. 단, 죽지 않는다면요. 팁: 죽는 것은 나쁩니다. 죽음은 하지 마세요. 2단계: 전리품 왜 행성을 죽이냐고요? 다른 게임에서 살인을 하는 이유와 같습니다. 전리품을 얻기 위해서죠. 그리고 가장 좋은 전리품은 문명 전체와 그들이 사는 행성을 단번에 파괴할 때 얻을 수 있습니다. 빠른 속도로 세계와 그곳의 수비대를 없애면 더 새롭고 더 강력한 무기와 그 강화 요소를 얻게 됩니다. 또 하나의 팁: 더 좋은 전리품은 더 좋은 살육을 만듭니다. 하지만 당연히 이미 알고 있으셨죠? 3단계: 반복 매 판을 '죽지 않고' 완료하고 Meta-Currency™를 모으면 다음 판을 위한 선택지가 더 많아집니다. 잠금 해제한 모든 카드는 모든 무기에 적용되고, 강화 요소를 시너지로 엮어 강력한 빌드를 만들며, 말 그대로 행성과 함께 날려 버리기 전까지는 하늘이 한계입니다. 이곳에서는 사소한 밸런스 조정이나 숫자 하나를 바꾸는 식의 작업은 하지 않습니다. Repetitive Indie Combat Experience는 전투를 가장 날것의, 가장 순수한 형태로 정제하는 것이 핵심이며, 파괴 능력에 대한 제한까지 포함해 방해되는 모든 것을 제거합니다. R.I.C.E.와 당신 사이를 가로막을 것은 아무것도 없습니다. 최종 팁: 생명을 끝내고 싶은 원초적 욕망에 몸을 맡기고, 숫자가 올라가는 것을 지켜보세요.
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