
Distribuidora: Benoit Varasse trading as Pix Arts · Fecha de lanzamiento: 2026-10-16
Muy por encima de las estrellas, un ángel y un demonio dan vueltas alrededor de un tablero reluciente y libran la discusión más antigua que existe, a base de nubes. Jueguen por turnos volando alrededor del borde del tablero, elijan una fila o una columna y lancen su nube desde cualquiera de los dos extremos. Su nube cae sobre la primera casilla y todo lo que está en su camino se desliza un lugar. Si no queda espacio, la nube del extremo opuesto es empujada fuera del borde, donde estalla en una lluvia de luz. Forma una línea completa con tus propias nubes, en horizontal, en vertical o en diagonal de esquina a esquina, y ganas. El truco es que nada se queda nunca donde lo pusiste. Cada lanzamiento de tu rival puede desbaratar tu fila tan cuidadosamente armada, o empujar una de tus nubes a una línea que no habías planeado. Un tablero que parece perdido puede darse vuelta con un solo empujón. No hay casillas seguras, solo las que tu rival todavía no ha alcanzado. Dos reglas de la casa mantienen la pelea en movimiento: nadie puede jugar el mismo lanzamiento tres veces seguidas, y nadie puede responder a un lanzamiento empujando de vuelta la misma línea directamente. Nada de empates ni de jalones interminables: solo posición, presión y el valor de comprometerse. Juega a tu manera Arma el tablero como quieras antes de cada partida: • Tamaño de la cuadrícula: 3×3 para un combate rápido, 4×4 y 5×5 para estrategia de verdad, o 6×6 para una larga guerra de desgaste • Relleno inicial: empieza con un tablero vacío al 0 % o métete directo al caos al 30 %, 60 % o 90 % • Elige bando: toma las nubes blancas del ángel o las tormentas del demonio; tu oponente toma el otro • Quién juega: cada bando puede ser un jugador o la consola, así que pueden jugar cara a cara, enfrentarse a la máquina o sentarse a mirar cómo dos IA se pelean • Cuatro niveles de oponente Principiante, Novato, Experimentado y Experto. Incluso el oponente más amable piensa varias jugadas adelante y tiende sus propias trampas. Los niveles más difíciles simplemente dejan de cometer errores. El Experto ve seis jugadas adelante y no perdona ni una nube suelta. Características • Uno o dos jugadores, lado a lado en la misma consola • Cuatro tamaños de tablero y cuatro rellenos iniciales: dieciséis formas de armar una partida • Cuatro niveles de dificultad con un oponente que de verdad piensa • Las diagonales cuentan en todos los tamaños de tablero • Tu historial contra la consola se guarda para cada tamaño de tablero • Revancha instantánea: gana, mira cómo se vacía el tablero y vuelve a jugar
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