Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall

Okładka Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall

Wydawca: Aspyr · Data premiery: 2018-02-07

Gdzie kupić Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall najtaniej w Polsce?

Najniższa podana cena klucza do Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall, który aktywuje się w Polsce, to 20,68 zł w sklepie Kinguin (Steam, klucz EUROPE). To o 84% mniej niż najdroższa oferta, którą śledzimy. Dla porównania: 128,90 zł w Steam. Sprawdzono .

Civilization VI to gra o budowaniu imperium, które przetrwa próbę czasu, a dodatek Rise and Fall wprowadza nowe wybory, strategie i wyzwania dla graczy, którzy prowadzą swoją cywilizację przez wieki. Czy potrafisz zainspirować lojalność ludzi na całym świecie, czy może stracisz miasta na rzecz rywali? Czy ustanowisz Złoty Wiek dla swojej cywilizacji, czy utkniesz w Ciemnej Erze? W Civilization VI: Rise and Fall naprawdę stajesz się liderem na wieki. Skuteczne przewodzenie cywilizacji może wprowadzić ją w prosperujący Złoty Wiek, ale opóźnienia mogą sprowadzić ją do Ciemnej Ery. Dobrze reagując na wyzwania Ciemnej Ery, twoja cywilizacja może znów wznieść się ku odnowie w Heroicznym Wieku. Zachęcaj lojalność swoich obywateli, aby utrzymać swoje granice nienaruszone, lub inspiruj lojalność wśród innych cywilizacji, aby rozszerzyć swoje imperium. Granice świata nieustannie się zmieniają, gdy Wolne Miasta wyłaniają się z imperiów, a sąsiedzi rywalizują o lojalność miast na mapie. Dzięki nowemu systemowi Gubernatorów, gracze mogą jeszcze bardziej dostosować i specjalizować swoje miasta, a także reagować na nowe wyzwania związane z Ciemnymi Erami i Lojalnością. Każdy z siedmiu unikalnych gubernatorów ma swoją własną ścieżkę awansu i pasuje do różnych stylów gry oraz strategii. Oprócz tych nowych systemów, Civilization VI: Rise and Fall wprowadza osiem nowych cywilizacji i dziewięciu nowych liderów. Można zbudować osiem nowych cudów świata, a także szereg nowych jednostek, dzielnic, budynków i ulepszeń. Jest więcej sposobów niż kiedykolwiek wcześniej, aby budować, podbijać i inspirować. WIELKIE EPOKI Gdy twoja cywilizacja przechodzi wzloty i upadki, a ty osiągasz kamienie milowe Historycznych Momentów, będziesz zmierzać ku Ciemnym Erom lub Złotym Wiekom, z których każde stawia przed tobą konkretne wyzwania lub bonusy w zależności od twoich działań w grze. Triumfalnie wstań z Ciemnej Ery, a twój następny Złoty Wiek będzie jeszcze silniejszy – Heroiczny Wiek. LOJALNOŚĆ Miasta teraz mają indywidualną Lojalność wobec twojego przywództwa – jeśli spadnie zbyt nisko, staniesz w obliczu konsekwencji niskich plonów, buntów i możliwości utraty miasta, jeśli ogłosi swoją niezależność. Ale strata jednej cywilizacji może być twoim zyskiem, gdy zainspirujesz lojalność w miastach na całej mapie i dalej rozszerzysz swoje granice. GUBERNATORZY Rekrutuj, mianuj i ulepszaj potężne postacie z unikalnymi bonusami specjalizacji i ścieżkami awansu, aby dostosować swoje miasta i wzmocnić Lojalność. WZMOCNIONE SOJUSZE Ulepszony system sojuszy pozwala graczom tworzyć różne typy sojuszy i budować bonusy w miarę upływu czasu. KRYZYSY Gdy cywilizacja staje się zbyt potężna, inne cywilizacje mogą dołączyć do paktu przeciwko zagrażającej cywilizacji i zdobyć nagrody lub kary, gdy Kryzys się kończy. OŚ CZASU Przeglądaj historię swojej cywilizacji w dowolnym momencie dzięki nowej funkcji Oś Czasu, wizualnej podróży przez Historyczne Momenty, które napotkałeś na swojej drodze do zwycięstwa. NOWI LIDERZY I CYWILIZACJE Wprowadzono dziewięciu nowych liderów i osiem nowych cywilizacji. Każda z nich przynosi unikalne bonusy i rozgrywkę, a także łącznie osiem unikalnych jednostek, dwa unikalne budynki, cztery unikalne ulepszenia i dwie unikalne dzielnice. NOWA ZAWARTOŚĆ GLOBALNA Dodano osiem nowych cudów świata, siedem cudów natury, cztery nowe jednostki, dwa nowe ulepszenia, dwie nowe dzielnice, czternaście nowych budynków i trzy nowe zasoby. ULEPSZONE SYSTEMY ROZGRYWKI System Rządu został wzbogacony o nowe Polityki, w tym Polityki Ciemnej Ery, nowe ukryte Agendy liderów, nowe Casus Belli oraz dodatkowe ulepszenia istniejących systemów.

Ceny Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall

Ceny ostatnio sprawdzono . Każda to cena podana przez sklep; platformy handlowe doliczają przy zamówieniu opłatę serwisową.

Pytania o Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall

Czy klucz Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall jest tańszy niż zakup w Steam?

Tak. Najtańszy klucz, który działa w Polsce, kosztuje 20,68 zł, o 83% mniej niż 128,90 zł w Steam.

Jaka jest najniższa cena Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall z ostatnich 30 dni?

Najniższa cena Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall, jaką odnotowaliśmy w ostatnich 30 dniach, licząc klucze na wszystkie regiony, to 14,81 zł. Najniższa podana dziś cena klucza, który aktywuje się w Polsce, to 20,68 zł.

Czy te ceny Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall zawierają opłaty?

Nie zawsze. Sklepy sprzedające własne klucze, takie jak Steam i GOG, nie doliczają opłaty serwisowej, choć w USA i Kanadzie przy zamówieniu doliczany jest podatek od sprzedaży. Platformy handlowe doliczają przy zamówieniu opłatę serwisową, a niektóre metody płatności — własną, więc na platformie handlowej łączna kwota przy zamówieniu będzie wyższa niż cena podana tutaj.

Czy każdy klucz do Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall działa w Polsce?

Nie każdy. Klucze sprzedawane na inny region (LATAM, ROW, RUSSIA) mogą nie aktywować się na koncie zarejestrowanym w Polsce; dotyczy to 3 z 12 ofert tutaj. Najtańszy klucz wymieniony wyżej działa.

Czy kupno taniego klucza Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall jest bezpieczne?

Oficjalne sklepy sprzedają własne klucze. Platformy i sprzedawcy zewnętrzni sprzedają klucze innych sprzedawców: przed zakupem sprawdź sprzedawcę i region klucza, a płać przez kasę sklepu.

Recenzje gry Sid Meier’s Civilization® VI: Rise & Fall

getcheapgames: Na razie brak recenzji.

Steam: Mieszane (57%) · Liczba recenzji: 2285

Metacritic: 79 · Przeczytaj recenzje