Ace Combat 8 w recenzjach: co mówią krytycy

Krytycy widzą serię w szczytowej formie w powietrzu, z najdłuższą kampanią, ale fabuła pełna przerywników dzieli opinie. Oceny, pochwały, zarzuty.

Recenzja · Autor: getcheapgames · · · 5 min czytania

Obejrzyj: Ace Combat 8 w recenzjach: co mówią krytycy

Ace Combat 8: Wings of Theve, pierwsza główna odsłona serii od siedmiu lat, zadebiutował w Europie 2 października 2026 na PS5, Xboksie Series X|S i PC (Steam podaje jako datę premiery 1 października). Posiadacze Deluxe Edition mieli wczesny dostęp od 29 września. Nie graliśmy w niego na potrzeby tego tekstu: to podsumowanie tego, co napisały najważniejsze serwisy, plus informacja, ile gra kosztuje dziś.

Oceny

  • OpenCritic: średnia Top Critic wynosi 87, a grę poleca 99% krytyków, na podstawie 105 recenzji z 11 października. To plasuje ją w 98. percentylu OpenCritic.
  • Metacritic: 87 na PS5 (65 recenzji krytyków), 87 na PC (38) i 88 na Xboksie Series X (8).
  • Gracze na Steamie: „Bardzo pozytywne”: 11 października pozytywnych było 84% z 8225 anglojęzycznych recenzji użytkowników.

Wśród pojedynczych recenzji TrueAchievements wystawiło 10/10, DualShockers 9,5/10, PC Gamer 92/100, Forbes, Shacknews i TheSixthAxis po 9/10, GameSpot, Push Square i Screen Rant po 8/10, a TechRadar 4/5. Werdykt GameSpotu dobrze oddaje nastroje: „the series is well and truly back to its best” (seria naprawdę wróciła do najwyższej formy).

Co chwalą krytycy

  • Latanie. Zdaniem Push Square Ace Combat może jeszcze nigdy nie dawał tyle frajdy z pilotowania. TheSixthAxis pisze, że dzięki przerobionemu hitboxowi działek karabiny maszynowe trafiają pewniej, a przy tym nie wydaje się to nieuczciwe. PC Gamer zauważa, że dynamiczna pogoda i gęste chmury mają teraz znaczenie taktyczne, a walki powietrzne w mniejszym stopniu niż w Ace Combat 6 i 7 polegają na nadużywaniu ciasnych zakrętów z dużym przeciążeniem.
  • Większa i bardziej zróżnicowana kampania. Misji jest 30. TechRadar ukończył kampanię w około 18 godzin; Polygonowi zajęła 25 i nazywa ją zdecydowanie najdłuższą w serii. PC Gamer wyróżnia starcia z superbroniami i dwugodzinny finał.
  • Oprawa. TechRadar twierdzi, że to najładniejsze chmury, jakie widział w jakiejkolwiek grze, a Push Square chwali udźwiękowienie oraz intensywne wykorzystanie haptyki i adaptacyjnych spustów DualSense na PS5.
  • Łatwo zacząć. Polygon uznał uproszczone sterowanie dla początkujących za łatwe do opanowania, TheSixthAxis zauważa, że poziom trudności można zmieniać misja po misji, a TheGamer nazwał grę jednym z najlepszych punktów wejścia dla nowicjuszy.

Na co narzekają krytycy

  • Fabuła i przerywniki filmowe. Tu zdania są podzielone. TechRadar uznał przerywniki za długie, melodramat za przesadny, a zakończenie za płaskie; zarówno on, jak i TheSixthAxis krytykują polecenia przycisków, które każą po prostu wstać albo uścisnąć komuś dłoń. Push Square chwilami gubił się w fabule. PC Gamer z kolei nazywa scenariusz najlepszym w historii serii.
  • Powtarzalność pod koniec. Polygon pisze, że końcówka opiera się na misjach na czas z wynikiem punktowym, a skrzydłowi często zdają się ignorować rozkazy; TechRadar również uznał, że komendy dla skrzydłowych niewiele zmieniają. Push Square ocenił ich jako sprawniejszych niż w poprzednich częściach.
  • Multiplayer to wciąż niewiadoma. Większość recenzentów przed premierą grała w sieci niewiele albo wcale. Push Square nie potrafił jeszcze ocenić, ile grindu będzie wymagać odblokowywanie samolotów za walutę trybu wieloosobowego, a Polygon wstrzymał się z oceną sieciowego sklepu z kosmetykami.

Wydajność na PC i konsolach

  • Wymagania: Steam podaje kartę graficzną obsługującą ray tracing, dysk SSD i 150 GB miejsca. Wymagania minimalne (RTX 2060 lub RX 6600 XT) mają zapewniać 1080p z upscalingiem w 30 fps na ustawieniach niskich, a zalecane (RTX 3070 lub RX 6800) 1080p z upscalingiem w 60 fps na średnich.
  • Komputery recenzentów: PC Gamer na Radeonie RX 6600 i Ryzenie 7 7700X odnotował w 1440p przeważnie stabilną wydajność, z okazjonalnymi przycięciami w przerywnikach z perspektywy pierwszej osoby i spadkami poniżej 60 fps przy dużych eksplozjach; brakowało mu też suwaka pola widzenia. TechRadar na RTX 4070 przy wysokich ustawieniach opisuje ogólnie stabilne 60 fps ze spadkami w najbardziej gorączkowych momentach.
  • Pierwsze opinie na Steamie: w czasie wczesnego dostępu Notebookcheck informował o mieszanych recenzjach na Steamie, które wytykały wydajność, ray tracing bez możliwości wyłączenia oraz ograniczoną obsługę padów i HOTAS-ów, i odnotował, że Bandai Namco opublikowało porady dotyczące awarii. Od tego czasu ocena na Steamie wzrosła do „Bardzo pozytywnych”.
  • Steam Deck: w chwili publikacji recenzji PC Gamer podawał, że gra nie ma statusu „Zweryfikowano”.
  • PS5: TheSixthAxis opisuje tryb wydajności w 60 fps i tryb grafiki w 30 fps, z pewnymi spowolnieniami w najbardziej intensywnych walkach na podstawowym PS5.

Warto kupić?

Jeśli lubisz zręcznościowe walki powietrzne, recenzje mocno przemawiają za zakupem, a kilku krytyków podkreśla, że nowicjusze też znajdą tu coś dla siebie. Kto nie przepada za fabułą, powinien wiedzieć, że przerywniki są długie; TechRadar pisze, że po ich pominięciu zostaje rozgrywka dynamiczna i przyjemna. Użytkownicy HOTAS-ów i posiadacze starszych kart graficznych mogą chcieć poczekać na łatki. TechRadar pyta też, po co wybierać tę część zamiast Ace Combat 7: Skies Unknown, które kosztuje znacznie mniej: 12 października widzimy je od €19.22 za klucz Steam w Kinguin (region Europa), wobec €59.99 na Steamie.

W Irlandii 12 października 2026 najniższa śledzona przez nas cena standardowej edycji Ace Combat 8 na PC to €53.49 za klucz Steam w Kinguin (region Europa); Steam i JoyBuggy wyceniają ją na €69.99. Deluxe Edition kosztuje €89.99 na Steamie. Jej wczesny dostęp już minął, więc zostaje voucher na Premium Ace Pass Plus i zestaw kosmetyczny. Ceny w Kinguin nie obejmują opłaty serwisowej, którą platforma dolicza przy zamówieniu. Ceny zmieniają się codziennie: aktualne oferty znajdziesz na stronie Ace Combat 8: Wings of Theve, a zasady ich kolejności w tekście jak szeregujemy oferty.

Źródła

Więcej newsów

Wszystkie newsy