Ace Combat 8 i recensionerna: det säger kritikerna

Kritikerna ser serien i högform i luften, med den längsta kampanjen hittills, men den mellansekvenstunga storyn delar åsikterna. Betyg, beröm och kritik.

Recension · Av getcheapgames · · · Lästid 5 min

Titta: Ace Combat 8 i recensionerna: det säger kritikerna

Ace Combat 8: Wings of Theve, det första huvudspelet i serien på sju år, släpptes i Europa den 2 oktober 2026 till PS5, Xbox Series X|S och PC (Steam anger releasen som den 1 oktober). Den som köpte Deluxe Edition fick early access från den 29 september. Vi har inte spelat spelet för den här artikeln: det här är en sammanfattning av vad de stora medierna har skrivit, plus vad spelet kostar i dag.

Betygen

  • OpenCritic: ett Top Critic Average på 87, där 99 % av kritikerna rekommenderar spelet, baserat på 105 recensioner den 11 oktober. Det placerar spelet i OpenCritics 98:e percentil.
  • Metacritic: 87 på PS5 (65 kritikerrecensioner), 87 på PC (38) och 88 på Xbox Series X (8).
  • Steamspelare: ”Mycket positiva”, med 84 % positiva av 8 225 engelskspråkiga användarrecensioner den 11 oktober.

Bland de enskilda recensionerna gav TrueAchievements 10/10, DualShockers 9,5/10, PC Gamer 92/100, Forbes, Shacknews och TheSixthAxis 9/10, GameSpot, Push Square och Screen Rant 8/10 och TechRadar 4/5. GameSpots omdöme sammanfattar stämningen: ”the series is well and truly back to its best”, alltså att serien verkligen är tillbaka i högform.

Det här gillade kritikerna

  • Flygandet. Push Square tycker att Ace Combat kanske aldrig har känts bättre. TheSixthAxis säger att en omarbetad hitbox för kanonerna gör kulsprutorna pålitligare utan att det känns orättvist, och PC Gamer säger att dynamiskt väder och tjocka moln nu har taktisk betydelse, med luftstrider som lutar sig mindre mot att spamma high-G-svängar än i Ace Combat 6 och 7.
  • En större och mer varierad kampanj. Det finns 30 uppdrag. TechRadar klarade kampanjen på ungefär 18 timmar; Polygon behövde 25 och kallar den seriens överlägset längsta kampanj. PC Gamer lyfter fram striderna mot supervapnen och en två timmar lång final.
  • Presentationen. TechRadar säger att spelet har de snyggaste moln det har sett i något spel, och Push Square berömmer ljuddesignen och den flitiga användningen av DualSense-handkontrollens haptik och avtryckare på PS5.
  • Lätt att komma in i. Polygon tyckte att nybörjarkontrollerna var lätta att lära sig, TheSixthAxis påpekar att du kan ändra svårighetsgrad uppdrag för uppdrag, och TheGamer kallade det en av de bästa ingångarna till serien för nykomlingar.

Det här gillade de inte

  • Storyn och mellansekvenserna. Här går åsikterna isär. TechRadar tyckte att mellansekvenserna var långa, melodramatiken tung och slutet platt, och både TechRadar och TheSixthAxis ogillade knapptryckningar som bara ber dig att resa dig upp eller skaka hand. Push Square tyckte att handlingen ibland var svår att följa. PC Gamer kallar däremot manuset seriens starkaste hittills.
  • Upprepning mot slutet. Polygon säger att slutspurten lutar sig mot tidsbegränsade poänguppdrag och att dina wingmen ofta verkar strunta i dina order; även TechRadar tyckte att order till wingmen gjorde liten skillnad. Push Square tyckte att de var mer kapabla än i tidigare spel.
  • Multiplayer är oprövat. De flesta recensenter hann spela lite eller inget online före releasen. Push Square kunde ännu inte säga hur mycket grind det blir att låsa upp plan med multiplayervalutan, och Polygon avvaktar med omdömet om onlinebutiken för kosmetiska föremål.

Prestanda på PC och konsol

  • Systemkrav: Steam kräver ett grafikkort med stöd för ray tracing, en SSD och 150 GB ledigt utrymme. Minimikraven (RTX 2060 eller RX 6600 XT) är beräknade för uppskalad 1080p i 30 fps på Low; de rekommenderade kraven (RTX 3070 eller RX 6800) för uppskalad 1080p i 60 fps på Medium.
  • Recensenternas datorer: PC Gamer såg med ett Radeon RX 6600 och en Ryzen 7 7700X mestadels stabil prestanda i 1440p, med enstaka hack i mellansekvenser i förstapersonsvy och dippar under 60 fps vid stora explosioner; tidningen saknade också ett reglage för synfält (FOV). TechRadar rapporterar med ett RTX 4070 på höga inställningar en överlag stabil 60 fps som dippade i hektiska ögonblick.
  • Tidiga omdömen på Steam: Under early access rapporterade Notebookcheck om blandade Steamrecensioner som pekade på prestandan, ray tracing som inte går att stänga av och begränsat stöd för handkontroller och HOTAS, och noterade att Bandai Namco hade publicerat råd om krascher. Betyget på Steam har sedan dess klättrat till ”Mycket positiva”.
  • Steam Deck: PC Gamer angav att spelet inte var Verified när recensionen skrevs.
  • PS5: TheSixthAxis beskriver ett Performance-läge i 60 fps och ett Graphics-läge i 30 fps, med en del tappad bildfrekvens i de intensivaste striderna på en vanlig PS5.

Ska du köpa det?

Om du gillar arkadflygstrider ger recensionerna starka argument, och flera kritiker säger att nykomlingar tas väl om hand. Den som inte bryr sig om story bör veta att mellansekvenserna är långa; TechRadar säger att det som blir kvar när du väl hoppar över dem är rappt och roligt. HOTAS-användare och den som har ett äldre grafikkort kan vilja vänta på patchar. TechRadar frågar också varför du skulle välja det framför Ace Combat 7: Skies Unknown, som kostar betydligt mindre: den 12 oktober hittar vi det från €19.22 för en Steam-nyckel hos Kinguin (region Europa), mot €59.99 på Steam.

I Irland, den 12 oktober 2026, är det lägsta pris vi följer för standardutgåvan av Ace Combat 8 till PC €53.49 för en Steam-nyckel hos Kinguin (region Europa); Steam och JoyBuggy tar båda €69.99. Deluxe Edition kostar €89.99 på Steam. Dess early access har passerat, så det som återstår är en kupong för Premium Ace Pass Plus och ett kosmetiskt set. Kinguins priser är utan den serviceavgift som marknadsplatsen lägger på i kassan. Priserna ändras dagligen: se Ace Combat 8: Wings of Theve för aktuella erbjudanden och så rankar vi erbjudanden.

Källor

Fler nyheter

Alla nyheter