Gears of War: E-Day i recensionerna: kritikernas dom

Kritikerna hyllar seriens bästa skjutande och ett lysande Horde Siege-läge, men den långa kampanjen delar åsikterna. Konsensus, PC-läget och priserna.

Recension · Av getcheapgames · · · Lästid 5 min

Titta: Gears of War: E-Day i recensionerna: kritikernas dom

Gears of War: E-Day släpptes globalt den 6 oktober 2026 till Xbox Series X|S, Windows-PC och Steam, efter fem dagars early access för den som köpt Premium Edition. Spelet ingår också i Game Pass Ultimate och PC Game Pass från första dagen. Vi har inte spelat spelet för den här artikeln: det här är en sammanfattning av vad de stora medierna har skrivit, plus de priser vi följer.

Betygen

  • OpenCritic: ett Top Critic Average på 87, där 92 % av kritikerna rekommenderar spelet, baserat på 93 recensioner när vi kollade den 11 oktober.
  • Metacritic: 87 för Xbox Series X-versionen (58 kritikerrecensioner) och 83 för PC (40 recensioner).
  • Steamspelare: ”Mestadels positiva”, med 72 % positiva av 5 232 engelskspråkiga användarrecensioner den 11 oktober.

De enskilda omdömena spretar mer än snittet antyder. Pure Xbox gav 10/10, IGN och Shacknews 9/10, Eurogamer, TechRadar och VGC 4/5, TheSixthAxis 8/10, PC Gamer 77/100 och GameSpot 7/10. Många recensioner vid releasen täckte bara kampanjen, eftersom multiplayer inte var tillgängligt under recensionsperioden. Eurogamer följde upp sin kampanjrecension med ett fullständigt omdöme den 9 oktober som även täcker Horde Siege och Versus.

Det här gillade kritikerna

  • Skjutandet. Här är man närmast överens. PC Gamer säger att Gears ”has never felt better to play”, alltså aldrig har känts bättre att spela, och tackar en ny hoppknapp, smidigare karaktärer och smartare knapplayout, och menar att striderna verkligen kommer till sin rätt på svårighetsgraden Hardcore.
  • Horde Siege. Eurogamer ser den nya versionen av Horde, med 12 spelare uppdelade i lag om fyra på kartor hämtade från kampanjen, som lägets bästa version hittills, trots en klumpig introduktion. Även PC Gamer sätter multiplayer före kampanjen.
  • Presentationen. TechRadar räknar upp en av spelvärldens högsta grafiska detaljnivåer bland plusen, Polygon kallar mellansekvenserna några av de mest häpnadsväckande det har sett, och Pure Xbox placerar spelet bland de snyggaste på Xbox.
  • Prequelstoryn, enligt vissa. Både Pure Xbox och IGN (citerat av Windows Central) berömmer hur spelet hanterar Marcus och Doms bakgrundshistoria och de nya karaktärerna.

Det här gillade de inte

  • Längd och tempo. Uppskattningarna varierar: runt 16 timmar för Pure Xbox, över 20 för PC Gamer och ungefär 25 för TechRadar med samlarobjekt och sidouppdrag. TechRadar säger att mittpartiet drar ut på tiden; PC Gamer tyckte att hela kampanjen var enformig och utmattande.
  • De halvöppna stadsområdena. Polygon kallar det första av fyra öppna avsnitt den största tempobromsen, och GameSpot tyckte att de öppna områdena var ganska tråkiga. Pure Xbox höll inte med och tyckte om att utforska staden Kalona.
  • Storyn, enligt andra. GameSpot kallar den en besvikelse, och PC Gamer tyckte att prequeln har svårt att motivera sin existens.
  • Ojämnheter. Polygon rapporterar buggar, bland annat problem med träffregistreringen och märklig vägfinning hos fienderna, och säger att datorstyrda lagkamrater har det svårt på högre svårighetsgrader, så co-op är det bättre sättet att spela. Eurogamer pekar på klumpiga checkpoints och ett Versus-läge som är tungt för den som spelar mer avslappnat.

Prestanda på PC och konsol

  • Systemkrav: Steam anger ett grafikkort med stöd för ray tracing som ett krav (minst RTX 2060, RTX 5050 eller RX 6600; rekommenderat RTX 3060 Ti, RTX 5060 eller RX 6700 XT) plus 115 GB utrymme på en SSD.
  • Stationär dator: Tom's Guide såg med ett RTX 5070 och en Ryzen 7 9700X runt 50 fps i 4K på High före uppskalning och runt 115 fps med DLSS 4.5-uppskalning och frame generation, med enstaka dippar på 15–20 fps i öppna områden. Polygon, på en dator som uppfyllde de rekommenderade kraven, tyckte att det var en ständig kamp att balansera bildfrekvens och bildkvalitet.
  • Steam Deck: undvik tills vidare. PC Guide rapporterar att Steam Deck HQ gav prestandan betyget 2 av 5, och att TechPowerUp tyckte att spelet var ospelbart även på Low.
  • Xbox Series X: Pure Xbox beskriver ett Quality-läge i 30 fps och ett Performance-läge i 60 fps som kan se något mjukt ut; delad skärm för två spelare körs i 30 fps.

Ska du köpa det?

Att döma av recensionerna bör fans av klassiska cover shooters, co-op-spelare och alla som gillar Horde hitta mycket här. Om du redan betalar för Game Pass Ultimate eller PC Game Pass ingår spelet, så du kan prova kampanjen innan du köper något. Överväg att vänta om du vill ha en kort och tajt kampanj, om din dator ligger nära minimikraven eller om du spelar på Steam Deck, eller om du vill se hur balansen i Versus och supporten efter releasen landar.

I Irland, den 12 oktober 2026, är det lägsta pris vi följer för standardutgåvan €52.18 för en Microsoft Store-nyckel (PC) hos Kinguin (region Europa). Det är inte en Steam-nyckel, så kontrollera plattformen innan du köper, och tänk på att Kinguins pris är utan den serviceavgift som marknadsplatsen lägger på i kassan. På Steam kostar spelet €69.99, och Premium Edition kostar €99.99. Premiums femdagars försprång har nu passerat; det som återstår är kosmetiska paket, ett vapenpaket till kampanjen och 1 000 Iron i spelvaluta. Priserna ändras dagligen: se Gears of War: E-Day för aktuella erbjudanden och så rankar vi erbjudanden.

Källor

Fler nyheter

Alla nyheter