
Publisher: Konami (EU) · Data de lançamento: 2026-09-24
Bónus de Pré-encomenda Edição Deluxe - Estilo CRTV: Enferrujado * - Acesso Antecipado de 48 horas *Esta opção cosmética altera a aparência do CRTV. Conteúdos da Edição Deluxe - Jogo Completo - SILENT HILL: Townfall - Aplicação Bónus *1 - Traje do Simon: Alternativo *2 *1 O Artbook Digital e a Banda Sonora Digital estão incluídos na SILENT HILL: Townfall - Aplicação Bónus. Os conteúdos não podem ser descarregados da aplicação num formato selecionado. *2 Este traje altera a aparência do Simon. Sobre o Jogo Simon Ordell é chamado de volta à ilha de St. Amelia para ‘corrigir as coisas’, encontrando uma cidade silenciosa sob uma densa neblina, aparentemente abandonada, mas longe de estar em paz. Ao aventurar-se mais fundo, e movido pela necessidade de entender a sua ligação ao lugar e aos seus habitantes, Simon começa a descobrir fragmentos de um passado que emergem à superfície. Vivido inteiramente em primeira pessoa, Simon deve explorar, evadir e sobreviver utilizando um conjunto limitado de armas e ferramentas, incluindo o CRTV, uma televisão portátil usada para sintonizar sinais instáveis. A evasão é tensa; o combate é frenético, enquanto quebra-cabeças narrativos revelam uma verdade que se recusa a permanecer submersa. SILENT HILL: Townfall é um horror psicológico completo e autónomo, ambientado no frio e isolado cenário da Escócia, em 1996. Explore St. Amelia em 1996 Ruas encharcadas de neblina, comunidades abandonadas e cantos esquecidos contam a sua história através da atmosfera e da história. A realidade e a ilusão entrelaçam-se subtilmente para atrair os jogadores para as profundezas do mundo tangível e real de St. Amelia. Um SILENT HILL Novo e Memorável SILENT HILL: Townfall exala as belas e nebulosas ruas da Escócia, oferecendo um novo cenário para contar uma história única e assombrosa. Mais do que apenas um jogo de horror, esta é uma narrativa de introspeção, perda e consequência. O medo cresce a partir de pequenos detalhes, momentos silenciosos e da longa sombra do passado de Simon. Combate e Evasão Estratégica Ataca e bloqueia com armas de corpo a corpo em combates frenéticos, ou mantém a distância e usa armas de fogo para sobreviver. Escolhe como te envolver em cada encontro, utilizando tanto as ferramentas à tua disposição como o ambiente à tua volta. Para além de lutar ou fugir, esgueira-te cuidadosamente pelo perigo através da furtividade, rastreando as posições dos inimigos a partir de abrigo ou atraindo-os para longe com distrações. Quebra-Cabeças Narrativos Guiados pelo CRTV A icónica rádio de SILENT HILL faz um regresso como o CRTV, um dispositivo de televisão portátil. Ameaças à espreita, fragmentos de história e pistas misteriosas flutuam através de sinais analógicos instáveis, que os jogadores podem captar sintonizando o CRTV. Através de quebra-cabeças narrativos intimamente ligados a estes fragmentos, os jogadores podem reviver eventos passados e vislumbrar a vida quotidiana na cidade, mantendo-se constantemente cientes da história. Uma Experiência SILENT HILL em Primeira Pessoa O primeiro jogo SILENT HILL completo a ser apresentado em perspectiva de primeira pessoa, os jogadores experienciam a cidade envolta em neblina diretamente pelos olhos de Simon. Com visibilidade limitada e uma sensação aumentada de proximidade ao perigo, a furtividade, o combate, a exploração e o CRTV sentem-se íntimos, próximos e aterradores. Múltiplos Finais Os finais moldados pelas ações do jogador deixam uma impressão emocional duradoura muito depois de a história chegar ao fim. Design de Áudio e Música que Aumentam a Tensão Cada rangido, sinal e grito aproxima o perigo, com um design de áudio criativo a construir uma paisagem sonora rica e aterradora. Uma banda sonora totalmente dinâmica de Pilotpriest cresce e se contorce com as ações do jogador e dos inimigos, reagindo e aumentando a tensão e o alívio com o fluxo e refluxo da ação e da furtividade.
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