
Publisher: Konami (EU) · Erscheinungsdatum: 2026-09-24
Vorbesteller-Boni Deluxe Edition - CRTV-Stil: Rostig * - 48 Stunden früherer Zugang *Dieses kosmetische Item verändert das Aussehen des CRTV. Inhalte der Deluxe Edition - Vollversion des Spiels - SILENT HILL: Townfall - Bonusanwendung *1 - Simons Outfit: Alternativ *2 *1 Das digitale Artbook und der digitale Soundtrack sind in der SILENT HILL: Townfall - Bonusanwendung enthalten. Inhalte können nicht in einem ausgewählten Format aus der Anwendung heruntergeladen werden. *2 Dieses Kostüm verändert Simons Aussehen. Über das Spiel Simon Ordell wird zurück auf die Insel St. Amelia gerufen, um „die Dinge in Ordnung zu bringen“ und trifft auf eine Stadt, die still unter einem dichten Nebel liegt, scheinbar verlassen, aber nicht zur Ruhe gekommen. Als er tiefer eindringt und versucht, seine Verbindung zu diesem Ort und seinen Bewohnern zu verstehen, beginnt Simon, Fragmente einer Vergangenheit zu entdecken, die an die Oberfläche drängen. Erlebt wird das Ganze aus der Ich-Perspektive; Simon muss erkunden, ausweichen und überleben, indem er eine begrenzte Auswahl an Waffen und Werkzeugen nutzt, darunter den CRTV, ein tragbares Fernsehgerät, das dazu dient, instabile Signale zu empfangen. Das Ausweichen ist angespannt; der Kampf ist hektisch, während erzählerisch getriebene Rätsel eine Wahrheit enthüllen, die sich weigert, verborgen zu bleiben. SILENT HILL: Townfall ist ein vollwertiger, eigenständiger psychologischer Horror, der vor der kalten, isolierten Kulisse Schottlands im Jahr 1996 spielt. Erkunde St. Amelia im Jahr 1996 Nebelverhangene Straßen, verlassene Gemeinschaften und vergessene Ecken erzählen ihre Geschichte durch Atmosphäre und Geschichte. Realität und Wahn verwoben sich subtil, um die Spieler in die Tiefen der greifbaren Welt von St. Amelia zu ziehen. Ein brandneues, unvergessliches SILENT HILL SILENT HILL: Townfall strahlt die schönen und nebligen Straßen Schottlands aus und bietet eine neue Kulisse, um eine einzigartige und eindringliche Geschichte zu erzählen. Mehr als nur ein Horrorspiel, ist dies eine Erzählung von Introspektion, Verlust und Konsequenzen. Die Angst wächst aus kleinen Details, stillen Momenten und dem langen Schatten von Simons Vergangenheit. Strategische Heimlichkeit und Kampf Schwinge und blocke mit Nahkampfwaffen in hektischen Kämpfen oder halte Abstand und nutze Feuerwaffen, um zu überleben. Wähle, wie du in jede Begegnung eingreifst, indem du sowohl die Werkzeuge, die dir zur Verfügung stehen, als auch die Umgebung um dich herum nutzt. Über das Kämpfen oder Fliehen hinaus kannst du vorsichtig an Gefahren vorbeischleichen, indem du dich versteckst, die Positionen der Feinde aus dem Schutz beobachtest oder sie mit Ablenkungen weglockst. Erzählerische Rätsel, geleitet vom CRTV Das ikonische SILENT HILL-Radio kehrt als CRTV, ein tragbares Fernsehgerät, zurück. Bedrohungen, die in der Nähe lauern, Geschichtsfragmente und geheimnisvolle Hinweise driften durch instabile analoge Signale, die die Spieler empfangen können, indem sie den CRTV abstimmen. Durch erzählerisch getriebene Rätsel, die eng mit diesen Fragmenten verbunden sind, können die Spieler vergangene Ereignisse nacherleben und Einblicke in das Alltagsleben in der Stadt gewinnen, während sie ständig auf die Geschichte achten. Ein First-Person-SILENT HILL-Erlebnis Das erste vollwertige SILENT HILL-Spiel, das aus der Ich-Perspektive präsentiert wird, lässt die Spieler die nebelverhangene Stadt direkt durch die Augen von Simon erleben. Mit eingeschränkter Sicht und einem erhöhten Gefühl der Nähe zur Gefahr fühlen sich Heimlichkeit, Kampf, Erkundung und der CRTV intim, nah und furchterregend an. Mehrere Enden Enden, die durch die Entscheidungen der Spieler geprägt sind, hinterlassen einen bleibenden emotionalen Eindruck, lange nachdem die Geschichte zu Ende ist. Spannungsaufbau durch Audio-Design & Musik Jedes Knarren, Signal und Geschrei zieht die Gefahr näher, während kreatives Audio-Design eine reiche und furchterregende Klanglandschaft aufbaut. Ein vollständig dynamischer Soundtrack von Pilotpriest entwickelt sich mit den Aktionen der Spieler und Feinde, reagiert und baut Spannung und Entspannung mit dem Auf und Ab von Aktion und Heimlichkeit auf.
getcheapgames: Noch keine Rezensionen.