
Väljaandja: Konami (EU) · Ilmumiskuupäev: 2026-09-24
Mängust Simon Ordell kutsutakse tagasi St. Amelia saarele, et 'asju õigeks teha', kohtudes linnaga, mis lebab vaikuses paksu udu all, näiliselt mahajäetud, kuid mitte rahus. Sügavamale minnes ja püüdes mõista oma seost koha ja selle elanikega, hakkab Simon avastama mineviku fragmente, mis tõusevad pinnale. Kogemus on täielikult esimeses isikus, Simon peab uurima, vältima ja ellu jääma, kasutades piiratud relvade ja tööriistade komplekti, sealhulgas CRTV-d, taskutelevisiooni, millega saab häälestuda ebastabiilsetele signaalidele. Vältimine on pingeline; lahing on kiire, samas kui narratiiviga seotud mõistatused paljastavad tõe, mis ei taha jääda varjatuks. SILENT HILL: Townfall on täispikk, iseseisev psühholoogiline õudusmäng, mis toimub Šotimaa külmas ja eraldatud taustal, aastal 1996. Uuri St. Amelia't 1996. aastal Uduga kaetud tänavad, mahajäetud kogukonnad ja unustatud nurgad jutustavad oma lugu läbi atmosfääri ja ajaloo. Reaalsus ja illusioon põimuvad peenelt, meelitades mängijaid St. Amelia maapinnal ja käegakatsutavas maailmas sügavale. Uus ja Meeldejääv SILENT HILL SILENT HILL: Townfall kiirgab Šotimaa kauneid ja uduseid tänavaid, pakkudes uut keskkonda, et jutustada ainulaadne ja kummitav lugu. See on rohkem kui lihtsalt õudusmäng; see on lugu enesevaatlusest, kaotusest ja tagajärgedest. Hirm kasvab väikestest detailidest, vaiksetest hetkedest ja Simoni mineviku pikast varjust. Strateegiline Varjamine ja Lahing Võitle lähivõitlusrelvadega kiiretes lahingutes või hoia distantsi ja kasuta tule relvi ellujäämiseks. Vali, kuidas igas kohtumises osaleda, kasutades nii oma käsutuses olevaid tööriistu kui ka ümbritsevat keskkonda. Võitlusest või põgenemisest kaugemale, hiili ettevaatlikult ohu eest varjatult, jälgides vaenlaste asukohti varjude tagant või meelitades neid eemale häirivate elementidega. Narratiivsed Mõistatused CRTV Abiga Klassikaline SILENT HILL raadio naaseb CRTV-na, kaasaskantava televisiooniseadmest. Ohud, mis varitsevad läheduses, loo fragmendid ja salapärased vihjed hõljuvad ebastabiilsetes analoogsignaalides, mida mängijad saavad püüda, häälestades CRTV-d. Narratiiviga seotud mõistatused, mis on tihedalt seotud nende fragmentidega, võimaldavad mängijatel elada läbi mineviku sündmusi ja piiluda igapäevaellu linnas, olles pidevalt teadlikud loost. Esimese Isiku SILENT HILL Kogemus Esimene täispikk SILENT HILL mäng, mis on esitatud esimeses isikus, võimaldab mängijatel kogeda udukatet linna otse Simoni silmade läbi. Piiratud nähtavus ja suurenenud ohu lähedustunne muudavad varjamise, lahingu, uurimise ja CRTV kasutamise intiimseks, lähedaseks ja hirmutavaks. Mitmed Lõpud Mängija tegudest sõltuvad lõpud jätavad püsiva emotsionaalse mulje kaua pärast loo lõppu. Pinge Tõstmine Audio Kujundus & Muusika Iga kriuks, signaal ja karje toovad ohu lähemale, luues loomingulise helikujundusega rikkaliku ja hirmutava helimaastiku. Täielikult dünaamiline heliriba Pilotpriesti poolt kasvab ja keerleb mängija ja vaenlase tegevuste järgi, reageerides ja luues pinget ning vabastust tegevuse ja varjamise vooluga.
Odavaim Eestis aktiveeruv SILENT HILL: Townfall - Deluxe Edition võti maksab €59.99 poes JoyBuggy (Steam, GLOBAL võti).
Hindu kontrolliti viimati . Iga hind on poe märgitud hind; kauplemisplatvormid lisavad kassas teenustasu.
Mitte alati. Oma võtmeid müüvad poed, näiteks Steam ja GOG, teenustasu ei lisa, kuigi USA-s ja Kanadas lisandub kassas müügimaks. Kauplemisplatvormid lisavad kassas teenustasu ja mõni makseviis lisab oma tasu, seega on kauplemisplatvormil kogusumma kassas kõrgem kui siin märgitud hind.
getcheapgames: Arvustusi veel pole.
Steam: Vastakad (67%) · 3452 arvustust