
Kiadó: Konami (EU) · Megjelenés: 2026-09-24
Előrendelési Bónuszok Deluxe Kiadás - CRTV Stílus: Rozsdás * - 48 órás Korai Hozzáférés *Ez a kozmetikai elem megváltoztatja a CRTV megjelenését. Deluxe Kiadás Tartalma - Teljes Játék - SILENT HILL: Townfall - Bónusz Alkalmazás *1 - Simon Öltözéke: Alternatív *2 *1 A Digitális Művészeti Könyv és a Digitális Hangsáv a SILENT HILL: Townfall - Bónusz Alkalmazásban található. A tartalom nem tölthető le az alkalmazásból kiválasztott formátumban. *2 Ez a jelmez megváltoztatja Simon megjelenését. A Játékról Simon Ordell-t visszahívják St. Amelia szigetére, hogy "helyrehozza a dolgokat", ahol egy nehéz köd alatt fekvő, csendes városra talál, amely látszólag elhagyatott, de nem nyugszik. Ahogy mélyebbre merészkedik, és próbálja megérteni a helyhez és lakóihoz fűződő kapcsolatát, Simon elkezdi felfedezni a múlt darabkáit, amelyek a felszínre törnek. Teljesen első személyben játszva Simon-nak felfedeznie, elkerülnie és túlélni kell egy korlátozott fegyver- és eszközkészlettel, beleértve a CRTV-t, egy zsebtévét, amelyet instabil jelek hangolására használnak. Az elkerülés feszültséggel teli; a harc őrült, míg a narratív alapú rejtvények egy olyan igazságot fednek fel, amely nem akar a felszín alatt maradni. A SILENT HILL: Townfall egy teljes hosszúságú, önálló pszichológiai horror, amely Skócia hideg, elszigetelt hátterében játszódik, 1996-ban. Fedezd fel St. Amelia-t 1996-ban Ködbe burkolt utcák, elhagyott közösségek és elfeledett sarkok mesélnek történetükről a hangulat és a történelem révén. A valóság és a téveszme finoman összefonódik, hogy a játékosokat a St. Amelia földhözragadt, kézzelfogható világának mélységeibe csábítsa. Egy Teljesen Új, Emlékezetes SILENT HILL A SILENT HILL: Townfall a gyönyörű és ködös skót utcákat idézi, új helyszínt kínálva egy egyedi és kísérteties történet elmesélésére. Több mint egy horror játék, ez egy introspektív, veszteségről és következményekről szóló mese. A félelem a kis részletekből, csendes pillanatokból és Simon múltjának hosszú árnyékából nő. Stratégiai Lopakodás és Harc Csapj le és blokkolj közelharci fegyverekkel az őrült közelharcban, vagy tartsd a távolságot és használj tűzfegyvereket a túléléshez. Döntsd el, hogyan lépsz kapcsolatba minden összecsapás során, kihasználva a rendelkezésedre álló eszközöket és a környezetedet. A harc vagy a menekülés mellett óvatosan lopakodj el a veszély mellett, figyeld az ellenségek helyzetét fedezékből, vagy vonzd el őket figyelemeltereléssel. Narratív Rejtvények a CRTV Segítségével A legendás SILENT HILL rádió visszatér CRTV formájában, egy hordozható televíziós eszközként. A közeli fenyegetések, történeti töredékek és rejtélyes nyomok instabil analóg jeleken keresztül lebegnek, amelyeket a játékosok a CRTV hangolásával vehetnek észre. A narratív alapú rejtvényeken keresztül, amelyek szorosan kapcsolódnak ezekhez a töredékekhez, a játékosok újraélhetik a múlt eseményeit és bepillantást nyerhetnek a város mindennapi életébe, folyamatosan tudatában maradva a történetnek. Egy Első Személyű SILENT HILL Élmény Ez az első teljes hosszúságú SILENT HILL játék, amely első személyű nézőpontban kerül bemutatásra, a játékosok közvetlenül Simon szemén keresztül tapasztalják meg a ködbe burkolt várost. Korlátozott látótávolsággal és fokozott közelségérzékkel a veszélyhez, a lopakodás, a harc, a felfedezés és a CRTV intim, közeli és félelmetes élményt nyújt. Többféle Befejezés A játékos cselekedetei által formált befejezések tartós érzelmi hatást gyakorolnak, még sokkal a történet vége után is. Feszültséget Keltő Hangsáv és Zene Minden nyikorgás, jel és kiáltás közelebb hozza a veszélyt, míg a kreatív hangtervezés gazdag és félelmetes hangzást épít fel. A Pilotpriest által készített teljesen dinamikus hangsáv a játékos és az ellenség cselekedeteivel együtt épül és csavarodik, reagálva és feszültséget és felszabadulást teremtve a cselekvés és a lopakodás áramlásával.
getcheapgames: Még nincs értékelés.