
Utgiver: Konami (EU) · Utgivelsesdato: 2026-09-24
Forhåndsbestillingsbonuser Deluxe-utgave - CRTV-stil: Rustet * - 48 timers tidlig tilgang *Denne kosmetiske endringen påvirker utseendet til CRTV-en. Innhold i Deluxe-utgaven - Fullt spill - SILENT HILL: Townfall - Bonusapplikasjon *1 - Simons antrekk: Alternativ *2 *1 Det digitale kunstverket og den digitale lydspor er inkludert i SILENT HILL: Townfall - Bonusapplikasjon. Innholdet kan ikke lastes ned fra applikasjonen i et valgt format. *2 Dette kostymet endrer Simons utseende. Om spillet Simon Ordell blir kalt tilbake til øya St. Amelia for å ‘rette opp ting’, og møter en by som ligger stille under en tung tåke, tilsynelatende forlatt, men ikke i ro. Når han dykker dypere inn, drevet av ønsket om å forstå sin forbindelse til stedet og innbyggerne, begynner Simon å oppdage fragmenter av en fortid som stiger til overflaten. Spillet oppleves helt i førsteperson, der Simon må utforske, unngå og overleve med et begrenset sett av våpen og verktøy, inkludert CRTV-en, en lomme-TV brukt til å tune inn ustabile signaler. Unngåelse er anspent; kamp er hektisk, mens narrative gåter avdekker en sannhet som nekter å forbli skjult. SILENT HILL: Townfall er et fullverdig, selvstendig psykologisk horror-spill satt mot den kalde, isolerte bakgrunnen av Skottland, 1996. Utforsk St. Amelia i 1996 Tåke-fylte gater, forlatte samfunn og glemte hjørner forteller sin historie gjennom atmosfære og historie. Virkelighet og illusjon veves subtilt sammen for å lokke spillere inn i dybden av den jordnære, håndgripelige verdenen i St. Amelia. En helt ny, minneverdig SILENT HILL SILENT HILL: Townfall utstråler de vakre og tåke-fylte gatene i Skottland, og tilbyr en ny setting for å fortelle en unik og gripende historie. Mer enn bare et horror-spill, dette er en fortelling om introspeksjon, tap og konsekvenser. Frykten vokser fra små detaljer, stille øyeblikk og Simons lange skygge fra fortiden. Strategisk sniking og kamp Sving og blokkér med nærkampsvåpen i hektisk nærkamp, eller hold avstand og bruk skytevåpen for å overleve. Velg hvordan du vil angripe hver situasjon, ved å bruke både verktøyene du har tilgjengelig og omgivelsene rundt deg. Utover å kjempe eller flykte, kan du forsiktig snike deg forbi farer gjennom sniking, spore fiendens posisjoner fra dekning eller lokke dem bort med distraksjoner. Narrative gåter guidet av CRTV-en Den ikoniske SILENT HILL-radioen gjør comeback som CRTV-en, en bærbar TV-enhet. Trusler som lurer i nærheten, fragmenter av historier og mystiske ledetråder svever gjennom ustabile analoge signaler, som spillere kan plukke opp ved å tune inn CRTV-en. Gjennom narrative gåter som er nært knyttet til disse fragmentene, kan spillere gjenoppleve tidligere hendelser og få glimt av hverdagslivet i byen, samtidig som de hele tiden er bevisste på historien. En førstepersons SILENT HILL-opplevelse Det første fullverdige SILENT HILL-spillet som presenteres i førstepersonsperspektiv, gir spillerne muligheten til å oppleve den tåke-fylte byen direkte gjennom Simons øyne. Med begrenset synlighet og en økt følelse av nærhet til fare, føles sniking, kamp, utforskning og CRTV-en intime, nære og skremmende. Flere avslutninger Avslutninger formet av spillerens handlinger etterlater et varig følelsesmessig inntrykk lenge etter at historien er over. Tension-byggende lyddesign & musikk Hver knirk, signal og skrik trekker faren nærmere, med kreativ lyddesign som bygger et rikt og skremmende lydbilde. Et fullt dynamisk lydspor av Pilotpriest bygger seg opp og vrir seg med spillerens og fiendens handlinger, reagerer og bygger spenning og frigjøring med bølger av handling og sniking.
getcheapgames: Ingen anmeldelser ennå.