
Editora: HeroCraft PC · Data de lançamento: 2025-06-19
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Guards II é um jogo de estratégia tática por turnos com regras aparentemente simples, mas com mecânicas profundas e reflexivas. Para atacar, basta trocar dois heróis — mas não se deixe enganar, pois o diabo está nos detalhes: cada decisão pode determinar o resultado da batalha. Fizeste um pacto com um demónio e agora aventuras-te no coração do Inferno. Percorre cinco reinos sobrenaturais repletos de criaturas aterradoras. Oito heróis, cada um com habilidades únicas, ajudar-te-ão a superar inúmeras hordas e a estabelecer ordem num mundo de caos. O que te espera em Guards II: Caos no Inferno? Um sistema de combate por turnos original — pensa à frente e explora as fraquezas dos inimigos. Oito heróis únicos — melhora as suas habilidades e cria a equipa perfeita. Um sistema de habilidades flexível — combina melhorias e adapta-te a condições em mudança. Cinco reinos do Inferno — cada um com os seus próprios horrores e criaturas mortais. 80 níveis emocionantes — desde escaramuças simples até verdadeiros desafios. Modo Inferno — mais 80 níveis de pesadelo com novos inimigos e dificuldade aumentada. REGRAS SIMPLES, ESTRATÉGIA PROFUNDA Controlas uma equipa de quatro heróis, cada um com as suas características: Tipo de Ataque — Físico, Fogo, Mágico ou Mortal. Resistência — cada herói tem uma defesa contra um tipo específico de dano e uma fraqueza a outros. Métodos de Ataque — ataques normais, poderosas super habilidades e duas posturas. Cada turno requer apenas uma ação — trocar dois heróis. Mas por trás desta mecânica simples reside uma complexidade tática profunda: Reorganização de Heróis — três heróis na linha da frente atacam enquanto o quarto atrás recupera saúde. Habilidades Ultimativas — quando um herói vem da linha de trás, desencadeia uma habilidade poderosa para esmagar o inimigo. Combinações Táticas — seleciona a tua equipa e alterna ataques para explorar as fraquezas dos inimigos. Cada herói possui duas posturas de combate, alterando o seu estilo de jogo. Por exemplo: Mago — na sua forma normal, usa orbes mágicos para atacar, e a sua super habilidade aumenta o seu poder. Mago do Fogo — ao ser trocado, pode atacar qualquer inimigo com fogo, e a sua super habilidade convoca três meteoros para incinerar os adversários em todas as linhas! Utiliza diferentes posturas, combina habilidades e escolhe as táticas certas para alcançar a vitória sobre as forças das trevas. DESENVOLVE HERÓIS, MUDANÇA DE TÁTICAS Cada herói tem uma árvore de melhorias única com mais de 30 possibilidades. Decide quais habilidades priorizar e cria a tua estratégia ideal! Personaliza o teu estilo de jogo — melhora ataque, defesa ou habilidades únicas dos heróis. Escolhe um caminho de desenvolvimento — experimenta diferentes construções para te adaptares aos inimigos. Essência demoníaca — derrota inimigos e ganha aumentos temporários antes da próxima batalha. Usa-os sabiamente para te preparares para os desafios mais difíceis. Sistema de habilidades alargado que melhora as possibilidades táticas e permite um estilo de jogo personalizado. Muda de postura uma vez por turno, aumenta as resistências com o Ajudante Espiritual, ou desbloqueia novas opções táticas. JORNADA ATRAVÉS DE LENDAS E PESADILHOS Os mundos de Guards II: Caos no Inferno são inspirados em mitos e lendas sombrias de culturas de todo o mundo. Percorrerás cinco círculos únicos do Inferno, cada um apresentando um novo desafio: Inferno Egípcio — Desertos cheios de múmias reanimadas, escorpiões venenosos e serpentes. Inferno Japonês — Yokais malévolos e outros espíritos vingativos sedentos de vingança. Inferno Escandinavo — Uma terra desolada onde espíritos do norte e um exército de guerreiros mortos seguem de perto. Floresta Eslava — Um matagal encantado com tocos de árvores animados, leshys e a infame Baba Yaga, voando na sua almofariz. Inferno Clássico — Onde os acessos ao trono do Diabo são guardados por demónios e criaturas malignas. Mergulha neste mundo sombrio, explora horrores mitológicos e prova que até o próprio Inferno pode ser conquistado!
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Sim. A chave mais barata que ativa em Portugal custa 3,04 €, menos 74% do que os 11,84 € pedidos pela Steam.
O preço mais baixo que registámos para Guards II: Chaos in Hell nos últimos 30 dias, contando chaves de todas as regiões, foi 3,04 €. O preço anunciado mais baixo hoje para uma chave que ativa em Portugal é 3,04 €.
Nem sempre. As lojas que vendem as suas próprias chaves, como a Steam e a GOG, não cobram taxa de serviço, embora nos EUA e no Canadá o imposto sobre as vendas seja acrescentado no checkout. Os marketplaces acrescentam uma taxa de serviço no checkout, e alguns métodos de pagamento acrescentam a sua própria, por isso, num marketplace, o total no checkout será mais alto do que o preço aqui indicado.
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